Para Leer los videojuegos ¿QUÉ SON Y CÓMO ESTÁN CAMBIANDO AL MUNDO?
Título | Para Leer los videojuegos ¿QUÉ SON Y CÓMO ESTÁN CAMBIANDO AL MUNDO? |
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Autor | Cuenca, David |
Editorial | Tintable |
Colección | Serie Para Leer |
Año de premiación | 2020 |
Número de edición | Sin dato |
Año de publicación | 2021 |
ISBN | 978-607-8346-41-7 |
Categoría premiada | Texto |
Subcategoría | Media superior y superior |
Clasificación THEMA | 4CT, GTC |
Número de páginas | Sin dato |
ALTO | – |
ANCHO | – |
GROSOR | – |
Soporte (impreso o digital) | Impreso |
Mención | Mención honorífica |
Sinopsis | En esta obra se explican, por un lado, las claves que permiten entender la manera en que los videojuegos han pasado de ser dispositivos de entretenimiento a medios expresivos. Es decir, se deja en claro qué son realmente los videojuegos a partir de las mismas herramientas comunicativas que poseen. Por otro lado, se desarrolla un panorama conceptual capaz de ayudar a entender cómo la tecnología del juego digital ha implementado novedosas prácticas socioculturales a escala global. Concretamente se conceptualizan los Serious Games y se establece cuál es su importancia dentro de la sociedad actual. |
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