Inicio

ir a Revistas

Catálogo Premios CANIEM al arte editorial

LIBROS

Tienda

Mostrando 313–320 de 320 resultados de ""

  • Título Integracción Matemáticas 5
    Autor Arenas, Martínez, Guadalupe Yoanna; Mejía Echeverría, Isis Fatmé
    Editorial Editorial Progreso, S.A. de C.V. / Edelvives.
    Colección Serie Integración
    Año de premiación 2021
    Número de edición Primera edición
    Año de publicación 2021
    ISBN 978-07-567-194-9
    Categoría premiada Texto
    Subcategoría Primaria
    Clasificación THEMA YP
    Número de páginas 271 p.
    ALTO 27.4 cm
    ANCHO 24.1 cm
    GROSOR 1.5 cm
    Soporte (impreso o digital) Impreso
    Mención Premiado
    Sinopsis Es con el objetivo que entiendas, aprendas y pongas en práctica el pensamiento matemático de manera natural e intuitiva y n tanto a través de la memorización.

     

    Leer más
  • Título La claridad furiosa: Antología
    Autor Zaid, Gabriel
    Editorial Editorial Lectorum, S.A. de C.V.
    Colección Colección ÁLAMO
    Año de premiación 2019
    Número de edición Primera edición
    Año de publicación 2019
    ISBN 75-0227-5671-42-6
    Categoría premiada Poesía (poemarios)
    Subcategoría
    Clasificación THEMA DCQ
    Número de páginas 72 p.
    ALTO 16.8 cm
    ANCHO 11 cm
    GROSOR 0.5 cm
    Soporte (impreso o digital) Impreso
    Mención Premiado
    Sinopsis Es una de las obras más sólidas de la tradición poética mexicana. En su poesía converge pureza de estilo, claridad en su mensaje, gusto por las formas métricas populares y una inclinación por darle a la naturaleza un lugar protagónico. Entrar en su obra es ingresar en un pequeño jardín de nítida luz al mediodía. Conjunto de obra poética breve.

     

    Leer más
  • Título Integracción Español 5
    Autor Nungaray Campos, Alba Eugenia y Vera López, Oscar Yamil
    Editorial Editorial Progreso, S.A. de C.V.
    Colección Serie Integración
    Año de premiación 2021
    Número de edición Primera edición
    Año de publicación 2020
    ISBN 978-607-567-185-7
    Categoría premiada Texto
    Subcategoría Primaria
    Clasificación THEMA YP
    Número de páginas 231 p.
    ALTO 27.5 cm
    ANCHO 24 cm
    GROSOR 1.1 cm
    Soporte (impreso o digital) Impreso
    Mención Premiado
    Sinopsis Este libro es una guía para que entiendas cómo es que la lengua te ayuda a relacionarte con el mundo, ya que está presente en la manera en como te expresas a diario e incluso en lo que lees y cantas.

     

    Leer más
  • Título Tomo 13: Libros e imprenta en México en el siglo XVI
    Autor Garone, Gravier, Marina
    Editorial Fomento Editorial UNAM
    Colección Colección México 500
    Año de premiación 2021
    Número de edición Primera edición
    Año de publicación 2021
    ISBN 978-607-30-4678-7
    Categoría premiada Narrativa y ensayo adultos
    Subcategoría Rústica
    Clasificación THEMA NH,1KLCM
    Número de páginas 110 p.
    ALTO 19 cm
    ANCHO 12.5 cm
    GROSOR 1 cm
    Soporte (impreso o digital) Impreso
    Mención Premiado
    Sinopsis Explora cómo se implantaron durante el virreinato los talleres tipográficos, quiénes fueron los más afamados operarios, que clase de obras se imprimieron aquí o se importaron de Europa, dónde están hoy los ejemplares de esa accidentada historia, en la que confluyen la innovación tecnológica, la audacia comercial, el deseo de imponer una religión y aprender muchas lenguas.

     

    Leer más
  • Título Navegante de números. Pensamiento matemático 2°
    Autor Gomez Rios, Ana Elizabeth
    Editorial Ek Editores, S.A. de C.V.
    Colección Sin colección
    Año de premiación 2018
    Número de edición Primera edición
    Año de publicación 2018
    ISBN 978-607-8521-11-1
    Categoría premiada Texto
    Subcategoría Preescolar
    Clasificación THEMA YBLC
    Número de páginas 160 p.
    ALTO 23 cm
    ANCHO 30 cm
    GROSOR 1 cm
    Soporte (impreso o digital) Impreso
    Mención Premiado
    Sinopsis Ek Editores celebra que Navegante de número 2. Pensamiento matemático, esté en manos de sus niños, pues esta obra favorece el uso del razonamiento matemático en situaciones que demandan utilizar el conteo y los primeros números; la comprensión de las relaciones entre los datos de un problema y el uso de procedimientos propios para resolverlos; el reconocimiento de atributos para comparar y medir longitudes, así como la identificación del orden temporal de diferentes sucesos y la ubicación de objetos en el espacio.

     

    Leer más
  • Título Matemáticas 1. Preescolar. Imagina
    Autor Barrón Coria, Martha Patricia
    Editorial Macmillan Educación, S.A. de C.V.
    Colección Imagina Preescolar
    Año de premiación 2023
    Número de edición Primera edición
    Año de publicación 2023
    ISBN 978-607-8891-58-0
    Categoría premiada Texto
    Subcategoría Preescolar
    Clasificación THEMA
    Número de páginas 128 p.
    ALTO 23 cm
    ANCHO 30 cm
    GROSOR 1 cm
    Soporte (impreso o digital Impreso
    Mención Premiado
    Sinopsis Matemáticas 1 favorece el desarrollo del pensamiento matemático. Con ayuda de sus textos, imágenes y actividades, los niños se familiarizan con los números, el conteo, la clasificación de objetos, las nociones espaciales y temporales; que les permiten comprender y resolver problemas. Además, a través de sus secciones, los niños podrán crear cosas nuevas; relacionarse con los otros y con su entorno; contribuir al cuidado de su comunidad y de su planeta para vivir en un lugar mejor.

     

    Leer más
  • Título Cuaderno de matemáticas 6
    Autor Jiménez Herrera, Uriel; Valverde Esparza, Sharon Magali; Herrera López, Natalia
    Editorial Educa Inventia, S.A de C.V
    Colección Santillana Primaria
    Año de premiación 2023
    Número de edición Primera edición
    Año de publicación 2023
    ISBN 978-607-13-1440-6
    Categoría premiada Texto
    Subcategoría Primaria
    Clasificación THEMA
    Número de páginas 72 p.
    ALTO 27 cm
    ANCHO 20.5 cm
    GROSOR 0.5 cm
    Soporte (impreso o digital Impreso
    Mención Premiado
    Sinopsis Aprender matemáticas te permite desarrollar habilidades que puedes aplicar en diversas situaciones dentro y fuera de la escuela, como resolver problemas, hacer cálculos y tomar decisiones. Para ayudarte en el desarrollo de estas habilidades, ponemos en tus manos el Cuaderno de matemáticas 6, completo de la Guía Santillana 6. Escenarios. En él se desarrollan los contenidos del programa sintético de Pensamiento matemático del campo formativo Saberes y pensamiento científico. Tu libro está estructurado en seis Saberes de que contienen diversas Experiencias matemáticas. En ellas encontrarás información conceptual, junto con un conjunto de actividades de aprendizaje diseñadas para fortalecer tus habilidades en matemáticas. Dichas Experiencias se relacionan con situaciones del ámbito de las ciencias naturales. A lo largo de esta obra, encontrarás dos secciones de apoyo. Una es «Demuestra tu talento», en la que se te presenta un desafío para que pongas a prueba tus habilidades matemáticas. La otra sección es «Saber más», y en ella puedes ampliar tus conocimientos sobre los temas de matemáticas tratados. Este libro fue hecho para ti con la finalidad de que amplíes tus posibilidades de aprendizaje. Esperamos que te sea de gran ayuda durante todo el curso escolar.

     

    Leer más
  • Título Para Leer los videojuegos ¿QUÉ SON Y CÓMO ESTÁN CAMBIANDO AL MUNDO?
    Autor Cuenca, David
    Editorial Tintable
    Colección Serie Para Leer
    Año de premiación 2020
    Número de edición Sin dato
    Año de publicación 2021
    ISBN 978-607-8346-41-7
    Categoría premiada Texto
    Subcategoría Media superior y superior
    Clasificación THEMA 4CT, GTC
    Número de páginas Sin dato
    ALTO
    ANCHO
    GROSOR
    Soporte (impreso o digital) Impreso
    Mención Mención honorífica
    Sinopsis En esta obra se explican, por un lado, las claves que permiten entender la manera en que los videojuegos han pasado de ser dispositivos de entretenimiento a medios expresivos. Es decir, se deja en claro qué son realmente los videojuegos a partir de las mismas herramientas comunicativas que poseen. Por otro lado, se desarrolla un panorama conceptual capaz de ayudar a entender cómo la tecnología del juego digital ha implementado novedosas prácticas socioculturales a escala global. Concretamente se conceptualizan los Serious Games y se establece cuál es su importancia dentro de la sociedad actual.

     

    Leer más