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Artes Visuales 3
Leer másTítulo Artes Visuales 3 Autor Carrera,Alicia Editorial Ediciones Castillo, S.A. de C.V. Colección Serie Artes Secundaria 3° Año de premiación 2018 Número de edición Primera edición Año de publicación 2018 ISBN 978-607-540-307-6 Categoría premiada Texto Subcategoría Secundaria Clasificación THEMA YNPB Número de páginas 152 p. ALTO 23 cm ANCHO 30.1 cm GROSOR 1 cm Soporte (impreso o digital) Impreso Mención Premiado Sinopsis Aborda de manera integral los cuatro ejes en que está organizada la disciplina artística de Artes Visuales. Trabaja con una metodología novedosa. Se adecua a las necesidades de la carga horaria. -
Artes Visuales 1
Leer másTítulo Artes Visuales 1 Autor Carrera,Alicia Editorial Ediciones Castillo, S.A. de C.V. Colección Serie Artes Secundaria 1° Año de premiación 2018 Número de edición Primera edición Año de publicación 2018 ISBN 978-607-540-101-0 Categoría premiada Texto Subcategoría Secundaria Clasificación THEMA YNPB Número de páginas 152 p. ALTO 23 cm ANCHO 30.1 cm GROSOR 1 cm Soporte (impreso o digital) Impreso Mención Premiado Sinopsis Aborda de manera integral los cuatro ejes en que está organizada la disciplina artística de Artes Visuales. Trabaja con una metodología novedosa. Se adecua a las necesidades de la carga horaria. -
Serie Creapalabras 3
Leer másTítulo Serie Creapalabras 3 Autor Suárez Riaño, Martha Begoña; Spitalier Martel, Chantal Monique Editorial Macmillan Educación, S.A. de C.V. Colección – Año de premiación 2025 Número de edición Primera edición Año de publicación 2025 ISBN 978-607-600-124-0 Categoría premiada Texto Subcategoría Primaria Clasificación THEMA – Número de páginas 122 p. ALTO 20.5 cm ANCHO 27 cm GROSOR 1 cm Soporte (impreso o digital Impreso Mención Premiado Sinopsis Con Creapalabras practicarás la caligrafía, lo que te servirá para: Lograr una escritura legible, es decir, que se pueda entender y te permita expresarte. Mejorar la letra script y cursiva. Aprender a escribir correctamente y mejorar tu ortografía. Adquirir nuevo vocabulario. Practicar la lectura. Desarrollar habilidades de comunicación. Además podrás: Desarrollar la creatividad y las habilidades artísticas. Mejorar habilidades como atención, concentración, memoria y percepción. Y mediante la escritura creativa desarrollarás la expresión personal, la creatividad y la imaginación. -
La Guía Santillana 2. Escenarios
Leer másTítulo La Guía Santillana 2. Escenarios Autor Colectivo Kaltia para la investigación y desarrollo educativo S.A de C.V; Corona, Lourdes, Alcaraz Martínez Verónica; Zarco López, Alma Luisa; Anaya Porras, Gabriela Concepción; Anaya Porras María Guadalupe; Romero Vázques, Ana Lilia; Rangel Suchitl, Grecia Lizeth; Tomasini Chiñas, Beatriz; Menéndez Espinosa, Mónica Patricia Editorial Educa Inventia, S.A de C.V Colección Santillana Primaria Año de premiación 2023 Número de edición Primera edición Año de publicación 2023 ISBN 978-607-13-1370-6 Categoría premiada Texto Subcategoría Primaria Clasificación THEMA – Número de páginas 335 p ALTO 27 cm ANCHO 20.5 cm GROSOR 1.5 cm Soporte (impreso o digital Impreso Mención Premiado Sinopsis ¿Estás listo para divertirte y aprender al mismo tiempo? De ser así, La Guía Santillana 2. Escenarios te encantará, pues fue hecha con este propósito especialmente para ti. Contiene gran variedad de actividades interesantes que te ayudarán a repasar y consolidar tus saberes; estas te permitirán trabajar en el aula o el hogar, comunicarte y colaborar con tu profesor y tus compañeros de clase y, sobre todo, te apoyarán para que puedas aprender por ti mismo. Tu guía está organizada en campos formativos: Lenguajes, Saberes y pensamiento científico, De lo humano yu comunitario y Ética, naturaleza y sociedades. Cada una de estas secciones planea experiencias y desafíos que te permitirán reforzar tus aprendizajes de este grado escolar. En la siguiente página te explicamos a qué se refiere cada campo. Es importante anticipar que muchas de las actividades que realizarás en tu Guía están relacionadas con tu comunidad, con las personas, las plantas, los animales y las situaciones que vives en ella, porque uno de los fines de este material es que apliques lo aprendido en tu vida cotidiana y logres mejorar el lugar donde vives. Muchas actividades del libro las resolverás de manera individual; en otras, será necesario que trabajes en pareja, en equipo o de forma grupal. Tu maestra o tu maestro te orientará acerca de cómo hacerlo. La Guía Santillana 2. Escenarios también plantea retos que te formarán como una persona que participa en la solución de los problemas de los diferentes grupos a los que perteneces; tu familia, tus compañeros de escuela, tus vecinos. De este modo conocerás puntos de vista distintos y encontrarán en conjunto las mejores soluciones. El trabajo en clase se plantea mediante secuencias de aprendizaje. Cada una de ellas está formada por muchos recursos que te serán de utilidad: información, actividades, ilustraciones, esquemas, que se integran para ofrecerte una experiencia de aprendizaje. Cabe mencionar que las secuencias se relacionan con los proyectos de aula, escolares y comunitarios de tus libros de texto gratuitos, incluido el libro Nuestros saberes, con lo cual, la Guía se convertirá en tu mejor aliado. Prepárate para descubrir un mundo de diversión y conocimiento con la guía Santillana. ¡Empecemos juntos nuestro camino de aprendizaje! -
ORFEÓN. La catedral musical de Hispanoamérica
Leer másTítulo ORFEÓN. La catedral musical de Hispanoamérica Autor Holtz, Déborah; Mena, Juan Carlos. Editorial Trilce Ediciones, S.A. de C.V. Colección Sin colección Año de premiación 2023 Número de edición Primera edición Año de publicación 2022 ISBN 978-607-8745-49-4 Categoría premiada Arte Subcategoría Ediciones ilustradas de lujo Clasificación THEMA – Número de páginas 352 p. ALTO 34 cm ANCHO 23 cm GROSOR 3.5 cm Soporte (impreso o digital Impreso Mención Premiado Sinopsis El empresario mexicano Rogerio Azcárraga Madero fundó la empresa en el año 1958 con la denominación legal de Orfeón Videovox S.A., la cual sería cambiada varios años después a Orfeón CD Catalog House S.A. de C.V y ocasionalmente publicó material en formato de CD, editando solo una parte de su extenso archivo musical. Desde el año 2009 solo otorga licencias y realiza ediciones especiales en CD. Fue una de las primeras empresas discográficas mexicanas en adquirir equipos de grabación multipista y realizar con este sistema grabaciones estereofónicas a los artistas de su catálogo, ya que desde sus inicios la empresa contó con estudios de grabación propios. Entre las marcas comerciales que manejó para la publicación de sus discos destacan Orfeón, Dimsa, Maya y Ariel. En los años 60 sus estudios de grabación se contaban entre los más modernos del mundo. En ellos realizaron grabaciones artistas como el estadounidense Bill Haley y en dicha época fue la empresa que más grupos de rock and roll y baladistas lanzó al mercado mexicano, seguida de Peerless, RCA Victor y otras compañías locales. Desde 1968 y durante la década de 1970, 1980, e incluso principios de la década de 1990, realizaba reediciones en LP y casete de los artistas más exitosos de su catálogo, caracterizadas por la edición en sonido estereofónico, ausente en muchas de las ediciones originales, debido a que la compañía, al igual que otras disqueras, rara vez empleaba el equipo de corte de discos estéreo, ya que entonces estaba en auge el uso del sonido monoaural, resultando muy costoso el proceso de corte estéreo; además era de gran preponderancia el hecho de que la totalidad de las emisoras de radio en la década de 1960 estaban ubicadas en la banda de AM, que en general transmitía en monoaural. Recientemente esta compañía ha reducido su producción de CD, sin embargo, su propietario actual Rogerio Azcárraga continúa con los negocios de radio con el Grupo Radio Fórmula y otras áreas; la compañía disquera posee aún las licencias de los grupos más conocidos del rock and roll mexicano, rock de Avándaro, y de otros más con temas muy buscados por los coleccionistas. La producción de discos LP de acetato finaliza en el año de 1992 y en el 2001 la de casetes. En el mismo 1992, Discos Orfeón ofreció una serie de recopilaciones de los éxitos de rock and roll y la balada en español de la década de 1960, con rematrizaje en el cual se le añadieron instrumentos nuevos a las pistas originales, lo cual se tradujo en un fracaso comercial. Este hecho provocó que sus ventas en CD cayeran drásticamente. Las reediciones de los años siguientes, en vista de esto, se dejaron con la instrumentación original. -
Integracción Español 5
Leer másTítulo Integracción Español 5 Autor Nungaray Campos, Alba Eugenia y Vera López, Oscar Yamil Editorial Editorial Progreso, S.A. de C.V. Colección Serie Integración Año de premiación 2021 Número de edición Primera edición Año de publicación 2020 ISBN 978-607-567-185-7 Categoría premiada Texto Subcategoría Primaria Clasificación THEMA YP Número de páginas 231 p. ALTO 27.5 cm ANCHO 24 cm GROSOR 1.3 cm Soporte (impreso o digital) Impreso Mención Premiado Sinopsis Estimado alumno, Edelvives pone en tus manos este libro de la asignatura de Español de la serie de Primaria Integracción. Este libro es una guía para que entiendas cómo es que la lengua te ayuda a relacionarte con el mundo, ya que está presente en la manera en como te expresas a diario e incluso en lo que lees y cantas. -
Para Leer los videojuegos ¿QUÉ SON Y CÓMO ESTÁN CAMBIANDO AL MUNDO?
Leer másTítulo Para Leer los videojuegos ¿QUÉ SON Y CÓMO ESTÁN CAMBIANDO AL MUNDO? Autor Cuenca, David Editorial Tintable Colección Serie Para Leer Año de premiación 2020 Número de edición Sin dato Año de publicación 2021 ISBN 978-607-8346-41-7 Categoría premiada Texto Subcategoría Media superior y superior Clasificación THEMA 4CT, GTC Número de páginas Sin dato ALTO – ANCHO – GROSOR – Soporte (impreso o digital) Impreso Mención Mención honorífica Sinopsis En esta obra se explican, por un lado, las claves que permiten entender la manera en que los videojuegos han pasado de ser dispositivos de entretenimiento a medios expresivos. Es decir, se deja en claro qué son realmente los videojuegos a partir de las mismas herramientas comunicativas que poseen. Por otro lado, se desarrolla un panorama conceptual capaz de ayudar a entender cómo la tecnología del juego digital ha implementado novedosas prácticas socioculturales a escala global. Concretamente se conceptualizan los Serious Games y se establece cuál es su importancia dentro de la sociedad actual. -
Integracción Español 4: Libro de cuentos, la mujer cuervo
Leer másTítulo Integracción Español 4: Libro de cuentos, la mujer cuervo Autor Mayer, Beatriz Editorial Editorial Progreso, S.A. de C.V. Colección Serie Integración Año de premiación 2021 Número de edición Primera edición Año de publicación 2021 ISBN 978-607-567-176-5 Categoría premiada Texto Subcategoría Primaria Clasificación THEMA YP Número de páginas 47 p. ALTO 20 cm ANCHO 13 cm GROSOR 0.4 cm Soporte (impreso o digital) Impreso Mención Premiado Sinopsis Acompaña a Charo, Juli, Beni y Fito en este camino para que juntos conozcan nuevos lenguajes y formas increíbles y divertidas para comunicarse. -
Integracción Formación Cívica y Ética 3
Leer másTítulo Integracción Formación Cívica y Ética 3 Autor L. Galicia, Gisela; Conde Flores, Laura Gabriela; Conde Flores, Silvia; Rodríguez Morales, Laura Emiliana Editorial Editorial Progreso, S.A. de C.V. Colección Serie Integración Año de premiación 2021 Número de edición Primera edición Año de publicación 2020 ISBN 978-607-567-127-7 Categoría premiada Texto Subcategoría Primaria Clasificación THEMA YP Número de páginas 115 p. ALTO 27. 5 cm ANCHO 24 cm GROSOR 1 cm Soporte (impreso o digital) Impreso Mención Premiado Sinopsis Estimado alumno, Edelvives pone en tus manos este cuaderno de trabajo de la asignatura de Formación Cívica y Ética, de la serie de Primaria Integracción. Este cuaderno representa la acción conjunta de las personas y la sociedad con el medio ambiente, como punto de referencia para la construcción de aprendizajes y experiencias significativas que podrás aplicar en tu vida cotidiana. -
Física. Cuaderno de evidencias. Imagina
Leer másTítulo Física. Cuaderno de evidencias. Imagina Autor Medel Esquivel, Ricardo Editorial Macmillan Educación, S.A. de C.V. Colección Imagina Secundaria Año de premiación 2023 Número de edición Primera edición Año de publicación 2023 ISBN 978-607-8919-61-1 Categoría premiada Texto Subcategoría Secundaria Clasificación THEMA – Número de páginas 48 p. ALTO 27.5 cm ANCHO 23 cm GROSOR 0.3 cm Soporte (impreso o digital Impreso Mención Premiado Sinopsis Imagina es un proyecto desarrollado con la finalidad de favorecer tu aprendizaje de manera paulatina, integral y en un contexto que te resulte útil y significativo para la vida, el cual tiene como premisa la idea de que todos podemos contribuir a la construcción de un mundo mejor si participamos de manera activa, crítica y responsable en este proceso. Tu Cuaderno de evidencias. Química, es el material ideal para que desarrolles y ejercites los conocimientos y habilidades clave de esta disciplina, utilizando como contexto los temas que se incluyen en los Objetivos de Desarrollo Sostenible de la Agenda 2030 de la ONU y, de manera especial, en los ejes del Programa Construimos Futuro. Si tienes dificultad para resolver algunas actividades, no te desanimes, recuerda que puedes consultar las lecciones de tu libro de texto para repasar el tema y regresar a la actividad. El trabajo que realices en cada ficha permitirá a tu maestro contar con evidencias del trabajo que has realizado y contribuir a tu evaluación formativa. Recuerda que puedes consultar las lecciones de tu libro de texto para repasar el tema y resolver las actividades. Esperamos que este cuaderno, pensado para acompañarte a lo largo del ciclo escolar, sea un recurso útil para tu aprendizaje y te permita lograr mayor seguridad con respecto a los conocimientos y habilidades adquiridos en esta asignatura. -
Cuaderno de matemáticas 1
Leer másTítulo Cuaderno de matemáticas 1 Autor Martínez Colín, Paulina Editorial Educa Inventia, S.A de C.V Colección Santillana Primaria Año de premiación 2023 Número de edición Primera edición Año de publicación 2023 ISBN 978-607-13-1432-1 Categoría premiada Texto Subcategoría Primaria Clasificación THEMA – Número de páginas 72 p. ALTO 27 cm ANCHO 20.5 cm GROSOR 0.5 cm Soporte (impreso o digital Impreso Mención Premiado Sinopsis Aprender matemáticas te permite desarrollar habilidades que puedes aplicar en diversas situaciones dentro y fuera de la escuela, como resolver problemas, hacer cálculos y tomar decisiones. Para ayudarte en el desarrollo de estas habilidades, ponemos en tus manos el Cuaderno de matemáticas 1, completo de la Guía Santillana 1. Escenarios. En él se desarrollan los contenidos del programa sintético de Pensamiento matemático del campo formativo Saberes y pensamiento científico. Tu libro está estructurado en cuatro Saberes de que contienen diversas Experiencias matemáticas. En ellas encontrarás información conceptual, junto con un conjunto de actividades de aprendizaje diseñadas para fortalecer tus habilidades en matemáticas. Dichas Experiencias se relacionan con situaciones del ámbito de las ciencias naturales. A lo largo de esta obra, encontrarás dos secciones de apoyo. Una es «Demuestra tu talento», en la que se te presenta un desafío para que pongas a prueba tus habilidades matemáticas. La otra sección es «Saber más», y en ella puedes ampliar tus conocimientos sobre los temas de matemáticas tratados. Este libro fue hecho para ti con la finalidad de que amplíes tus posibilidades de aprendizaje. Esperamos que te sea de gran ayuda durante todo el curso escolar. -
FanFest, Lenguajes 2 Cuaderno complementario
Leer másTítulo FanFest, Lenguajes 2 Cuaderno complementario Autor Hernández Galeana, Claudia(Coordinadora editorial) Editorial Edelvives México Colección – Año de premiación 2024 Número de edición Primera edición Año de publicación 2024 ISBN 978-607-567-669-2 Categoría premiada Texto Subcategoría Primaria Clasificación THEMA – Número de páginas 64 p. ALTO 27 cm ANCHO 20 cm GROSOR 0.5 cm Soporte (impreso o digital Impreso Mención Premiado Sinopsis Es un recurso educativo, diseñado para el aprendizaje activo y participativo. Este cuaderno funciona como un material de apoyo para consolidar los conocimientos adquiridos en el libro de texto principal de la serie Fanfest.












